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自己动手实现Lua 虚拟机 编译器和标准库 by 张秀宏著, 张秀宏, (JAVA技术) is a book available to read on EtoBox.

What is 自己动手实现Lua 虚拟机 编译器和标准库 about?

3 (p1): 第一部分 准备 3 (p1-1): 第1章 准备工作 3 (p1-1-1): 1.1 准备开发环境 3 (p1-1-1-1): 1.1.1 操作系统 4 (p1-1-1-2): 1.1.2 安装Lua 4 (p1-1-1-3): 1.1.3 安装Go 4 (p1-1-2): 1.2 准备目录结构 6 (p1-1-3): 1.3 本章小结 9 (p2): 第二部分 Lua虚拟机和Lua API 9 (p2-1): 第2章 二进制chunk 10 (p2-1-1): 2.1 什么是二进制chunk 11 (p2-1-2): 2.2 luac命令介绍 11 (p2-1-2-1): 2.2.1 编译Lua源文件 13 (p2-1-2-2): 2.2.2 查看二进制chunk 15 (p2-1-3): 2.3 二进制chunk格式 16 (p2-1-3-1): 2.3.1 数据类型 17 (p2-1-3-2): 2.3.2 总体结构 18 (p2-1-3-3): 2.3.3 头部 22 (p2-1-3-4): 2.3.4 函数原型 27 (p2-1-4): 2.4 解析二进制chunk 28 (p2-1-4-1): 2.4.1 读取基本数据类型 29 (p2-1-4-2): 2.4.2 检查头部 30 (p2-1-4-3): 2.4.3 读取函数原型 33 (p2-1-5): 2.5 测试本章代码 36 (p2-1-6): 2.6 本章小结 37 (p2-2): 第3章 指令集 37 (p2-2-1): 3.1 指令集介绍 38 (p2-2-2): 3.2 指令编码格式 38 (p2-2-2-1): 3.2.1 编码模式 39 (p2-2-2-2): 3.2.2 操作码 40 (p2-2-2-3): 3.2.3 操作数 41 (p2-2-2-4): 3.2.4 指令表 42 (p2-2-3): 3.3 指令解码 44 (p2-2-4): 3.4 测试本章代码 47 (p2-2-5): 3.5 本章小结 49 (p2-3): 第4章 Lua API 49 (p2-3-1): 4.1 Lua API介绍 51 (p2-3-2): 4.2 Lua栈 51 (p2-3-2-1): 4.2.1 Lua数据类型和值 54 (p2-3-2-2): 4.2.2 栈索引 54 (p2-3-2-3): 4.2.3 定义luaStack结构体 57 (p2-3-3): 4.3 Lua State 57 (p2-3-3-1): 4.3.1 定义LuaState接口 58 (p2-3-3-2): 4.3.2 定义luaState结构体 59 (p2-3-3-3): 4.3.3 基础栈操纵方法 64 (p2-3-3-4): 4.3.4 Push方法 65 (p2-3-3-5):

Author
张秀宏著, 张秀宏, (JAVA技术)
Publisher
北京:机械工业出版社
Published
2018
Language
ZH
ISBN
9787111610229

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