Opening book details…
About this nonfiction
Основы трехмерной графики в среде Blitz3D (+CD) by МЕРКУЛОВ Матвей is a nonfiction available to read on EtoBox.
It is typically read by self-directed learners exploring a subject in depth.
Common subject areas: history, science, philosophy, social sciences.
- Author
- МЕРКУЛОВ Матвей
- Language
- RU
- Category
- nonfiction
- Subjects
- Mathematics, Graph Theory, Stem
More by МЕРКУЛОВ Матвей
Browse all works by МЕРКУЛОВ Матвей
Similar books
- Программирование трехмерной графики: OpenGL, создание реалист. образов — Тихомиров, Юрий В (1998)
- WebGL: программирование трехмерной графики — Мацуда Коичи
- Основы трехмерной графики и анимации (2006)
- Основы компьютерной графики в среде AutoCAD — Шамина Е. Н. (2019)
- Информационные технологии в медиаиндустрии. Основы программирования трехмерной графики — Забелин Л.Ю., Щеглов М.Е., Шалаев М.В.
- Информационные технологии в медиаиндустрии. Основы программирования трехмерной графики — Коллектив авторов